ストーム久保のブログ

語彙力は乏しいけどゲームについて書く

ゲーマーの一日は XROUND AERO(エアロ)にお任せ! #イヤホンレビュー

ハイレゾ音源で音楽を聴けて、ゲーム音は立体で聴こえる。そんなイヤホンが11,413円くらいで欲しい!』

 

強欲の悪魔でいらっしゃる?


どうも、TEAM iXA所属プロゲーマーのストーム久保です。

 

今回は、台湾発のスタートアップ企業であるXROUND様が開発をおこなった
「音楽もゲームもこの一台で楽しめるイヤホン」こと

AERO (エアロ) イヤホン

xroundaudio.com

まさに、強欲の悪魔も黙らせることが出来るこちらの商品を提供して頂きましたので、使用感などをレビューをしていきたいと思います。


「ゲームも音楽も」と聞いた時に、ここまで幅が広いキャッチフレーズを聞いたのはMOTHER2以来な気がします。

 

まずはパッケージの写真です。
表紙は黒と紫のツーカラーで、内部は黒で統一されていて、扉が横開きになっているところに高級感を感じます。

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内容物

・AEROイヤホン

・取扱説明書

・AERO専用収納ポーチ

・ヴォーカル強化イヤーピース S.M.L

・AERO専用イヤーピース S.M.L

 AEROイヤホンの特徴は冒頭でも紹介しましたが「音楽もゲームもこの一台で楽しめるイヤホン」です。

なんとも欲張りな欲求に対して、XROUND様が全力の優しさで答えたような性能をしていますね。

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しかも優しいのは音の性能だけではありません。

イヤホン本体にも、使用する人の気持ちを考えた設計がされています。

 

イヤホンの右と左の区別がわかりやすい                   

 イヤホンあるあるだと思うのですが、耳に着ける時にどっちが左側、右側なのか迷った経験ございませんか?

私はイヤホンのヘッド部分に「L」「R」と、書いてあるイヤホンだとしても間違えます。そもそもLとRの意味さえ忘れています。


ですが、AEROイヤホンはそんな人にでもわかりやすいように、ヘッド部分にアルファベットではなく、のマークで印が付けられています。

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白マークが付いている方が、左。赤マークが右です。L.Rより覚えやすいです。

 

音楽とゲームをそれぞれ助けてくれる機能                

 右のケーブルにはマイクスイッチが付いていて、楽をさせてくれます。

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マイク部分はPS4ボイスチャットで使用してみたところ、ちゃんと声を拾っていました。
個人的な感覚ですが、ゲーム音とボイスチャットを使用するゲームをする場合は、AEROイヤホンだけでいけそうです。


マイクを持っていない人は、AEROイヤホンだけ購入すればマイク代の節約になるかもしれませんね。

 

スイッチの機能

・音楽を再生中に一度押すと停止

・停止中に一度押す再生

・再生中に二度続けて押すと、曲を一つスキップ

の三つです。

これによってスマートフォンを取り出すことなく、曲の操作ができます。

このスイッチがAEROイヤホンを日常的に使用していた際に、一番助けれれる場面が多かった機能です。
例えば満員電車などの身動きが取りづらい環境下で、今の気分と合わない曲が流れた時にスイッチを使って曲をスキップできた時は、非常にありがたいと感じました。

 

XROUND様に、直接疑問を聞いてみた!              

 性能、値段、ここまで私のようなゲーマーにとって都合が良すぎるイヤホンが生まれた理由とは何なのか。
もしかして、裏があるかもしれない...と、いうことで直接、XROUND様に質問を送ってみたところ、すぐに返答を頂戴しました。

 

Q.

「AEROイヤホンの開発のきっかけ、目的はどういったものだったのでしょうか?」

 

A.

『開発のきっかけは、市場にゲームと音楽、どちらに使っても遜色ないイヤホンがまだ市場に無いと気がついたからです。

1万円程度のイヤホンは、音楽用、ゲーム用のどちらかに偏っていて、3万円を超える高級イヤホンはゲームにも音楽にも使える性能でしたが、手頃な価格では無いものが多かったです。

そこにニーズがあるのではないかと考えて、比較的手頃な価格で音楽とゲーム音の両方を快適に聴けるAEROイヤホンを開発しました。』

 

裏も何も、市場を良く見て、ニーズに答えようとした結果でした。
世の中が良くなるのはこういうことだと、開発のきっかけと同時に知ることができた次第です。

XROUND様、忙しい中お答えいただきありがとうございました!

 

 

1日をAEROイヤホンと共に過ごしてみた        

 2019年6月末にフロリダ・デイトナビーチにて開催された、格闘ゲーム大会にAEROイヤホンを持って参加してきました。

移動中、大会中での経験を元に、AEROイヤホンの使用感を書かせていただきます。

www.instagram.com

最初に装着したのは飛行機に搭乗した後でした。

デイトナビーチまで長旅になるので、まずは音楽を聴きながら寝て時間を潰そうといつも聴いているお気に入りの曲を流した時に気がつきました。

 

歌の後ろで響いている、楽器の音も鮮明に聴き取れる!

ゲーミングと兼用だから、音質はそれなりでしょう...と侮っていましたことを、ここにお詫びいたします。
しっかりと音楽も快適に聴こえました。

 

背景のギターの音を聴くのが心地よくて、そのまま寝てしまったのですが、起きた時にまた気がついたことがあります。

全然耳の穴が痛くない!

機械チックな見た目だったので、もしかして耳を傷めてしまうかも?などと心配していたことを、この場で重ねてお詫び申し上げます。

おかげさまで、約18時間の長旅を快適に過ごせました。

 

そのまま大会にもAEROイヤホンで出場してみた!   

 飛行機内ではとてもお世話になったAEROイヤホンですが、プロゲーマーにとって重要なのはゲーミングの部分です。

それを確かめるべく、大会の試合中に使用してきました。

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会場にはアンプが設置されてあったので、さっそくAEROイヤホンを繋げてゲーム音を聴いてみました。

その結果、いろんな音が鮮明に聴こえすぎて混乱しました(笑)

 

格闘ゲームはキャラクターがパンチやキックを出すたびに、掛け声などを発するのですが、基本的に小さい音なので無視したり、そもそも聴き取れていませんでした。 

しかしAEROイヤホンは普段聴かない、気づかない音も拾ってくるので、耳から入る情報が多くなって驚きました...

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試合に勝利したあとに、まじまじとAEROイヤホンを見る久保の表情を撮影しておけば良かったです。

 

これまで紹介してきた情報と、私自身が日本からデイトナビーチにかけて、AEROイヤホンと共に旅をして、共に大会に出場した経験から言わせていただきます。

 

皆さんにAEROイヤホンがどうだったのか、簡潔にまとめますと

・「音楽もゲームもこの一台で楽しめるイヤホン」というのは本当でした。

・どんな人にも使いやすいように、親切な機能と設計がしてある。

・ゲームにお金を回し過ぎているゲーマーが買いやすい値段(amazonで¥11,413)

 

以上の事から、私は皆さんに

『ゲーマー歓喜のイヤホンでした!!!』と、お伝えしたい所存です。

 

このイヤホンを開発して下さったXROUND様に感謝します。

段々とゲーマーに良い世の中になっている気がします。

 

ここまで読んでくださった皆様、誠にありがとうございます。 

初めてレビュー記事で緊張をしましたが、緊張以上に伝える楽しさがあったので、また機会があればやってみたいと思います。

 

以上、久保でした。

 

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サノスと私【注意:アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーのネタバレあり】

 アベンジャーズ/エンドゲームを見終えて数日経過したが、いまだに私の胸の内は騒めいている。

それは二度とあのヒーローたちが集まった瞬間を観れない悲しみなのか、あれだけ素晴らしい映画を観れた喜びの余韻なのか、今後はどう話を広げていくのかわからない不安なのか、今はわかっていない。

 

なので今わかっていることを書いていこうと思う。

「アイアンマン」から始まった『マーベル・シネマティック・ユニバース』(以下、MCU)を全て観てきた私が今言いたいこと、それは

 

MCUのサノスが好きだということだ。

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          公式サイトから引用

 

ここでややこしいようだが勘違いしてほしくない。

アメコミ原作のサノスではない、MCUのサノスだ。ジョシュ・ブローリンのサノスだ。

 

何故か?それは思想だ。アメコミ原作のサノスがインフィニティ・ストーンを使って銀河系規模の事件を起こした原因は「好きな女に振り向いてほしいから」だった。

いや、素敵なことだと思うよ?私も恋をして絶対に手に入れたい女性が全く興味を持ってくれなかったら、世界の半分くらい消してアピールしてみたいよ?

 

でもそれって工業校のヤンキーが好きな女の前でいいところ見せたいから、クラスのオタクを退学に追い込んで力を示すみたいじゃん!なんかダサい。

 

でもMCUのサノスは違う。

世界に存在している資源は限りある。このままだといずれ資源は尽きて、命はやがて自滅してしまうのではないか?

ならば種の生存のために、今いるすべての生命の半分を間引き、残った半数に資源を十分に回して生存を図る計画をサノスは考えて、実行した。

 

悪だと認識されて全世界を敵に回しても、やらなければいけないと使命感と責任感を持って戦うキャラクターだ。

 

昔から思っていたことがある。

悪役キャラクターは最後のほうで改心したり、実は操られていて..とか、本当は良いやつで仕方なくとかなんとか、悪を貫かないキャラクターがとても嫌いだ。

 

お前は自分の信念や正義を持って世間的には悪事と呼ばれることをしていたんだろう!

何今更言ってんだよ!って思っていました。

なので、ドラゴンボールフリーザの最期はまさしく、理想的な悪役の最期でした。

サノスが現れるまで好きなキャラクターランキング1位の座にいました(いろいろあって仲間になっていたけど、自分の利益重視なので、ギリセーフ...)

 

そんな悪役キャラクター美学を持っていた私の心に刺さったのが「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」のサノスだ。観たときはサノスの固い信念に驚いた。

 

ヒーローは信念や正義、愛を持って悪を倒す

ヒーロー物ではよくある話だ。それがヒーローの強さの一つで、これらはたとえ悪に力で負けていても勝利をもたらせてくれるスーパーパワーだろう。

 

しかし強大な力を持っている悪、そう、倒すべき相手が同じように信念や正義、愛を持っていたら?

答えは悪が勝つだろう。悪?勝ったほうが正義かもしれないけど。

 

全てのヒーローを相手に勝利したサノスは自らの信念を貫いて、自らの正義を成し、世界に愛を与えた。

その形は確かに歪ではあったが、自らの使命を果たしたサノスの顔は、今まで観てきたヒーローの表情と変わりなかったように見えた。

 

私はサノスが好きだ。

誰にも理解されなくてもいいから、自分の信念と正義を貫く姿が好きだ。

私はよく自分を曲げてしまう。その場のノリだったり、相手の立場が上だったり、心が弱まっているときは信念や正義を曲げてしまう。

曲げずに生きている人なんてごく一部なのは理解しているが、曲げた後はいつも反省会をするくらい凹んでしまう。

 

だから曲げなかったサノスに憧れた。

いい歳して漫画のキャラクターに憧れるのは痛々しいが、この際そっとして置いてほしい。凹む。

 

そう考えながら文字を打っていたら、だんだんとアメコミ原作のサノスも好きになってきた。あのサノスも自分の信念と正義を貫いた結果、あういう奇行に走ったのだろう。

あした、和訳版を買ってこようと思った。

www.amazon.co.jp

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アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーを観た後の話

 ついでに語らせていただきたい。

インフィニティ・ウォーは今まで観てきたヒーロー映画には無かった静寂の中、幕を閉じた。

 

アベンジャーズ」「アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン」はフィル・コールソンやクイック・シルバーの犠牲があったが、ヒーローたちは勝利して世界を救った。

それなのに「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」は多くの犠牲を払ったうえにヒーローたちは負けた。

負けただけではない、生き残るはずだったヒーローの半数が消滅していった。

 

『サノスに負けた』だけならば、きっと次回作で全力でサノスを倒してハッピーエンドを全員で迎え、アベンジャーズ最高!といった終わり方を予想をして映画館を後にしていたでしょう。

しかし、今まで世界を守ってきたヒーローの半数が消滅した。その中には単体映画で主人公を務めたキャラクターも含まれていたが衝撃的でした。

 

『.................』

 

上映後、あんなに広い空間に大勢人が居るはずなのに、呼吸音しか聞こえない。

劇中の衝撃に放心しそうになりながらも、全体を見渡したときに感じた絶望の空気を私は絶対に忘れはしない。

おそらく二度と味わえない空気のはずだ。

 

語った。本当はエンドゲームのサノスについても語りたかったが、それは1~2年後にしよう。それまで頑張って生きていこうと思います。

                              久保でした。

【#ありがとうアベンジャーズ 】語彙力無いなりに語るネタバレありきの感想【エンドゲーム】

この記事は2019年4月26日(金)より日本全国の映画館で上映が開始された

アベンジャーズ/エンドゲーム】のネタバレが含まれた感想文になっています。

 

まだ観ていない人は今すぐにページを閉じることを推奨します...切に..!!

 

これから先は全力でネタバレが出て、ただただ語りたいことを書いていきます。

 

 

それでは、いきます。

 

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3D IMAXのプレミアムシートで最高の瞬間を

 

 

 

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フリーダム横浜と久保

どうも、ストーム久保です。

 

アメリカ・アトランタの大会を終えた翌日、知人から連絡がありチーム所属&誕生日祝いでご飯をご馳走になりました。

 

久しぶりの日本のご飯を堪能。

上機嫌で軽くなった足でアルバイト先のゲームセンター「フリーダム横浜」に入荷・稼働されたばかりの「ストリートファイターⅤ タイプアーケード(以下 スト5)」を触りに行った時の話だ。

 

3時間ほど遊んで満足したので帰ろうとしたら社員、店長から呼び出しがかかる。

次のシフトの話かな?スト5のイベントの話かな?何だろうか。

 

スタッフルームに上がると何だか重たい雰囲気を感じる

 

何かを察する

 

何となくだけど、これから店長がする話はおそらく俺がアルバイトをクビになるか...閉店するか...二択な気がする。告げられたのは後者の閉店。敏感だった。

 

 

 

あっけにとられる。いつかは閉店するとは思っていたけれど、28日に閉店か~

28日ってあれですよ?告げられたのが20日なので、8日後!

急すぎて言葉も出ませんでした。唯一捻り出た言葉は意味なんてない「まじっすかー」だけ。あほか。

 

ショックだけど、俺がどうにかできる話ではないので飲み込むんでとりあえず帰宅した。

 

前のホームゲーセンだったセブンアイランドが潰れた時に、ストリートファイターⅣ勢を迎え入れてくれたのがフリーダム横浜だった。

セブンアイランドから筐台を引き取って三階にストリートファイターコーナーを作って場所を完成させてくれた。

 

それからフリーダム横浜でイベントを運営させてもらって、しばらくしたらアルバイトとして雇ってもらって2.3年働いた。

それから一度アルバイトを辞めて、いろいろあってプロゲーマーになったけど給料をもらっていなかったので生活が厳しかった時に連絡があって『もう一度うちでアルバイトしないか』と誘いが来た。

 

願っても叶ったりだ

しかもプロゲーマー業を優先していいとの条件を設けてくれた。

海外大会に行く期間は長期休みをもらっていたし、海外大会に行く合間や休みの期間にシフトを入れさせてもらえるおかげで友好的に時間を使うことができた。

特に所属していたチームが解散した時はとても助けられた。

 

そしてスト5がゲームセンターで稼働される時が来た。

アルバイトの休憩中やあがった後にスト5がプレイができるとは至れり尽くせりだ。

 

人がいれば大会やフリープレイなどして昔のようにイベントを運営して盛り上げていこうと社員と話していたばかりなのに..閉店が決まってしまった。

 

悲しいし悔しい気持ちでいっぱいだが、もはや遅い。

閉店までの残り8日間を大事にするしかないだろう。

 

他のゲームセンターが閉店を告知すると必ず現れる「あー、悲しい~これならもっと行っておけばよかった~」みたいなコメント

当事者だったら心底ムカついてしまうんだろうなって潰れるゲームセンター店員のリプライ欄を眺めていたけど、いざ当事者になるとそうでもなかった。

 

むしろ大勢の人がフリーダム横浜の閉店を驚いて、嘆いて、悲しんでいた。

それがとても誇らしかった。もちろん悲しい、でも悲しみ以上に誇らしかった。

 

うちの店はこんなに愛されているんだぞ

こんなにもみんなの記憶に残っているんだぞって。

 

うちの店って書き方はおこがましいけれど、今回だけイキらせて欲しい。後生。

あっ、でも全く関係ないのに良い風に利用されるのはきつい。それだけは譲れない。

 

28日の閉店日

俺は27日からアメリカの大会に行かなければいけないので、フリーダム横浜の死に目に会えない。もしかするともう店長や社員、アルバイト仲間とも会えなくなるかもしれない、これ以上悲しいことは起きないで欲しい。

 

ここまでポエムを綴ったのは久しぶり。明日の朝見たら吐くかもしれない。

 

自分の居場所が思い出の場所に変わるのは非常につらい。

最後に。閉店までにこれる人は来て欲しい。来れない人は思い出を語ってくれ。ちなみに署名運動とクラウドファンディングはお断りだ。

 

以上。久保でした。

実績一覧

ストーム久保

  

【活動タイトル】

ストリートファイターⅣシリーズ

ストリートファイター×鉄拳

ストリートファイターⅤシリーズ

 

【大会実績】

●ウルトラストリートファイター

2015年

・TW Fighting Game Major 2015(台湾) 準優勝

2017年

・闘神祭2017 LIMITED MASCHINE TOURNAMENT 2017 ベスト8
・Canada Cup 2017(カナダ) ウル4 3位

2018年

・CEO 2018 (アメリカ) 3位

・Canada Cup 2018(カナダ) 3位

 

ストリートファイター

2016年

・RAGEマスターリーグ 玄武杯 ベスト8
・RAGE Vol.2 RAGE GRAND FINALS 7位
・RAGEマスターリーグ 朱雀杯 準優勝

2017年

・OPENREC杯 新年オンライントーナメント ベスト8
・第6期 TOPANGAリーグ 19位
・第3回TOPANGAチャレンジカップ 13位
・TWFighter Major 2017(台湾) 9位
Capcom Cup 2017:最終予選(アメリカ) 5位

2018年

・EVO Japan 2018 7位
・Norcal Regionals 2018(アメリカ) 7位
・Fighter's Spirit 2018(韓国) 5位
Red Bull Kumite日本予選 東北予選 準優勝
Red Bull Kumite日本予選 東海予選 優勝
・FV x SEA Major Malaysia 2018(マレーシア) 7位
・Final Fighters China 2018(中国) 5位
・SoCal Regionals 2018(アメリカ) 5位
Red Bull Conquest 2018 Open Premier(アメリカ) 4位

 

Capcom Pro Tour ポイント 861pt

ランキング26位
Capcom Cup 2018 本選(アメリカ) 9位

 

【出演番組】

・2016年9月5日       AbemaTV 「第1回AbemaTV杯~eスポーツ最強決定戦!」

・2018年3月24日     CS放送フジテレビONE 「いいすぽ! #ストリートファイターV

・2018年12月21日   フジテレビ 「いいすぽ! トーナメント歴代チャンピオンに密着!」

・2019年1月14日     テレビ朝日 「お願い!ランキング~お願い!eSportsファイター」

・2019年1月21日     テレビ朝日 「お願い!ランキング~お願い!eSportsファイター」

 

【記事】

・2018年11月8日4gamer インタビュー記事掲載 

https://www.4gamer.net/games/283/G028398/20181107093/
・2018年11月27日

ALIENWARE ZONE 「ストーム久保の「プロ格闘ゲーマーのゲンバから」」 執筆

https://alienwarezone.jp/post/1367

・2018年 12月29日

プロシーンで活躍する格闘ゲーマー55人が振り返る2018年。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181226073/

 

電子書籍と違和感

どうも、ストーム久保です。

 

 この記事の執筆を始めたのは1/18日の1時30分頃

普段なら寝ている時間だが、思わずベットから飛び出してしまった。

 

今回の記事の内容とは全く関係ない話だが、私は寝ることが好きだ。大好きだと言ってもいい。

 

何故ならば寝ているときは苦しい現実を見ないで済むし、何よりも気持ちがいいからである。

月に1回は一日中寝ている日を設けて5度寝などしてしまうこともある。

 

しかし、今は寝ている場合ではないと心が叫んでいる気がする。

一刻も早くこの気持ちを伝えるためにパソコンに、ひいてはこのブログを見てくれた人達に向かって文字にして打っているところだ。

 

残念ながら文字で感情を伝える術を持たないので直接書かせてもらうと、私は今少し興奮している。

感情が高ぶっていると言ってもいい。

久しぶりに伝えたいことが沸きだしてきたのだ。

 

今から書くことは持論であり、寝る前に感じた個人的な感情なので誰かに気に食わなくてもそっとしておいてほしい。

良し。予防線も貼ったので、始めていこう。

 

電子書籍

 衝動買いをしてしまうことが「たま」にあるが、今日がその「たま」にの日だった。

 

髪を切って用事を済まして書店へと足を運ぶ。

新刊コーナーやアニメ化漫画コーナーなどをぐるっと見回るだけでも楽しめてしまう。

新刊コーナーを見るたびに『こんなペースで新刊が出続けていたら、あっという間に世界から漫画にするネタが無くなるのでは..?』と無駄に心配してしまう。が、まだまだ大丈夫そうだ。

 

新刊や話題の漫画を一通り見終えたので、あとは気になっている漫画を探して買って帰ろうとして時にある考えが浮かび上がった。

 

電子書籍版で買った方が楽かもしれないな』

 

電子書籍を利用したのは去年からだ。

海外へ頻繁に行っていたので機内では暇をもて余していたところに、知り合いから進められて大変お世話になった。

 

予め購入しておけばスマートフォンでいつでもどこでも読むことができるうえに、荷物にならないので頻繁に海外へ飛ぶ私にとってありがたい存在だった。

その時の経験から今回は電子書籍版を買うことにした。

 

 家に帰って電子書籍ストアで「モブサイコ100」「金剛地さんは面倒臭い」「東島丹三郎は仮面ライダーになりたい 」を購入

利用したストアでクーポンが配られていたので、モブサイコ100は10冊くらい思わず衝動買いしてしまった。

購入直後は罪悪感に襲われがちだが、最終巻まで読み切った頃には罪悪感よりも感動が勝っていたので良かった。いい買い物しました。

 

次に読むのは「金剛地さんは面倒臭い」

この漫画はSNSで1話だけ公開されているときにバズっていたのを見かけてからずっと気になっていたものだ。

先日新刊である3巻が販売されたのでこれを機に読もうとするが、バズった漫画が必ずしも面白いわけでは無い...そんな不安から様子見で2巻までを購入することに。

 

消灯のち、ベットイン。

スマートフォンで読めるので暗い中でも読める、ここにきてまた電子書籍版のいいところが見つかってしまったようだ。なんてこったい。

 

1巻を読み終えて、期待していた通りの漫画であることを確信。

我が人生に足らない感情を与えてくれた。

時間は深夜1時、しかし世界は明るく光って見えるほど尊い内容であった。

 

それでは、と続けて2巻目を読んだ時だ…

今こうしてベットから飛び出して文字を打つことにした出来事が起きた。

 

【手元と心】

 「金剛地さんは面倒臭い」2巻は1巻から変わらずに私に尊さをもたらした。

中でも見開きが3ページ続いたシーンが好きなのだが、この時に尊さと満足感と共にどこか違和感を覚えた。

 

漫画の内容には何も不満は無い、むしろありがとうと感謝の念すら抱く。

もしかしてあまりの尊さに久保の中の邪心が反応しているのか?なんて考えたが、そういうことではない..

 

何度も繰り返し見てようやく気が付いた。

 

『見開きが活きていない..!』

 

そう、スマートフォンを縦にして読み読んでいるために見開きのページを1目で堪能できていなかったのだ。

違和感の正体に気が付くと同時に紙媒体、コミックでこの漫画が欲しくなった。

 

読んでいる内にどんどん次が気になっていって、次のシーンは何なのかと期待&不安を味わいながらしゅるりと、焦りも見える指でページをめくった先に現れたここぞという見開き

 

その脂がのった見開きの鮮度は紙媒体でしか味わえないのではないか!?

 

正直自分でも何を言っているのかわからないが、何となく伝われば儲けものだと思っている。そのために寝ないで文字を打っているんだ、1人くらいには伝わってくれたら幸いだと希望している。

 

ちなみに、横画面モードにしたら普通のページは小さくなる代わりに見開きはバンっと1目で見れた。

見れるが、少し物足りなさを覚えてしまったのでやはり今度買ってこようと思う。

 

って話。以上。書き終えたのは3時すぎだ、寝る。

 

 

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僕の知らないグランブルーファンタジー

どうも、ストーム久保です。

 

 アルバイトが無い日は1日の大半が「ストリートファイターⅤ」の練習時間になっている私ですが、格闘ゲーム(以下 格ゲー)しかやっていない無い訳ではありませんよ!

 

 何故こんな話から話を始めたかと言うと、配信をしていると視聴者の方から『格ゲー以外にゲームするの?』と何度か質問をもらったことがあるからです。

確かに配信しているのはほとんど格闘ゲームですからね、他のゲームをやってないイメージがついてしまうかもしれません..ですが安心してください(?)

 

私はゲームで疲れたら他のゲームをしたい男 久保

 

格闘ゲーム以外のジャンルのゲームは配信していないだけでちょくちょく買っては遊んでいます。あまり遊びすぎると格ゲーの練習時間が無くなってしまいますが、ハマってしまうと2日間ほどぶっ続けで遊んでしまいます。

 

仕方なくないですか?世の中には理性で止められないくらい面白いゲームがたくさんあるのが悪いって思いませんか?

俺をこんな目にあわせてくれて本当にありがとうございますって感じです。

 

そのうち今まで遊んだゲームをまとめて紹介して良さを語る記事を書きたいですね。

 

 脱線しましたが、今回の記事は最近始めたゲームの話をします。

ジャンルは基本無料のソーシャルゲーム、通称ソシャゲ

今までは「FGO」や「歌マクロス」をプレイしていましたが、ある出来事をきっかけに新しいソシャゲを始めることにしました。

 

「人」

 2018年12月30日

友人たちと飲んでいたときにある話題が出ました。

 

『今度グラブルの格ゲーが出るんだってね』

 

この時点では『へ~』って感じ。

だってグラブル全く知らないから。

 

SNSではたまに見かけていたので名前は知っていましたが

「お気に入りのキャラはこれ」「古戦場から逃げるな」「1日10時間遊べるならできる」「3000円払えば実質無料」などのワードに圧されて近づくことができず、誤った知識しか持っていませんでした。

 

そんな知らないゲームが格ゲーになったところで遊ぶのか?

どうだろうか..なんて考えていたら追加の情報が耳に入って来ます

 

グラブル、今無料で100連ガチャ回せるよ』

 

マジかよ!?

 

じゃあ..ちょっとやってもいいかな?とリセマラを始めたのがきっかけでした。

ちょろい?違う。人が欲深いのだ。久保が欲深いのではない、人が欲深いのだ。

 

「認識の違い」

 友人のアドバイスを元に3時間ほどでリセマラを終えて、良い時間だったので帰宅。

さっそくパソコン版にデータを移行させてプレイしようとトップメニューを見ていると、側面にアイコンが並んでいたので開いてみることにした。

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 アイコンをクリックするとゲーム本編をデフォルメした5コマ漫画が開かれた。

どうやら公式のゲームコミカライズのようだ。

 

こういうゲームのコミカライズは今までの経験上、手っ取り早くゲームを知ることができるので試しに読み進めていくと独特な世界観、狂気がにじみ出ているキャラクターにハマって2時間ひたすら読んでしまった。

 

 だいたい800話くらいまで読んだことで「グラブル」に関しての知識を吸収し終えたので、いよいよゲーム本編を起動させることにしたのだが、ショックの連続が私を襲った。

 

 

『誰だこいつ..』

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私が知っているビィくんじゃなかった。   f:id:you_like_kubo:20190112224739p:plain 俺の知っているビィくん

ラカムは爆発しないし、ルリアは食べ物を一瞬で吸い込まない、カタリナは手を巨大化させない、私の知っている「グラブル」はそこには無かった。 

 

 いったい今まで見ていたものは何だったのか、だれに騙されたのか全くわからないままストーリーを進める。5コマ漫画の方も最初は普通だったが、途中からおかしくなっていたので焦らずにここは様子見だ。

 

しかしいっこうにビィくんは斧にも傘にも変形する気配がない。主人公達がピンチになってもパワー特化型や斬撃特化型に変体して戦おうとしない。

どうやらこれが本編らしい。一度寝た方がいいか?

 

 少しばかり残念な気持ちを抱えながら現在遊んでいます。

聞いた話によるとエイプリルフールのイベントで私の知っている「グラブル」が遊べたらしいので、今年のエイプリルフールを楽しみに細々と続けていこうと思います。 

 

 Cygames様、格ゲー版グラブルには是非ともビィくんをプレイアブルキャラクター化、宜しくお願い致します。

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久保でした。

 

グラブルの格ゲー

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絶対にビィくん出ない気がする...

 

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